ISSN: 2167-0269
జెహ్రా యార్డి, ఎమ్రే ఓజాన్ అక్సోజ్
ఇంటర్నెట్ అభివృద్ధితో, చాలా మంది ఇంటర్నెట్ వినియోగదారులు వేరే ప్రపంచాన్ని యాక్సెస్ చేసే అవకాశం ఉంది. వినియోగదారులు తమ పర్యావరణం వెలుపల వర్చువల్ పర్యటనలను యాక్సెస్ చేయగలరని వాస్తవం ధన్యవాదాలు. వర్చువల్ రియాలిటీ వినోదం ద్వారా డిజైన్ మరియు అనుకరణ వంటి అనేక కార్యకలాపాలను ఏర్పాటు చేయవచ్చు. వర్చువల్ రియాలిటీ మరియు టూరిజం పరంగా హ్యాంగ్-గ్లైడింగ్ కార్యకలాపాల వినియోగాన్ని మూల్యాంకనం చేయడానికి ఉపయోగించే అనువర్తనాల్లో వినోద రంగంలో విమానయాన కార్యకలాపాల క్రీడలలో ఒకటైన వారి జీవితంలో సాంకేతికత అభివృద్ధితో వ్యక్తులను అధ్యయనం చేయడం యొక్క ఉద్దేశ్యం. ఈ అధ్యయనం టూరిజంలో ప్రత్యామ్నాయ టూరిజం అప్లికేషన్గా వర్చువల్ హ్యాంగ్-గ్లైడింగ్ విమానాల వినియోగాన్ని పరిశీలిస్తుంది. టూరిజంతో ఈ అప్లికేషన్ యొక్క ఏకీకరణకు సంబంధించిన కొన్ని ప్రాథమిక సమస్యలు మరియు సమస్యలు విశ్లేషించబడ్డాయి మరియు పర్యాటకంలో VR వినియోగానికి సంబంధించి భవిష్యత్ అనువర్తనాల కోసం కొన్ని సూచనలు చేయబడ్డాయి. ఈ అధ్యయనంలో, మేము Google స్కాలర్, స్కోపస్ మరియు ఆన్లైన్ మూలాల ద్వారా ఈ ప్రాంతంలో సాహిత్య సమీక్షను శోధించాము మరియు సేకరించిన సమాచారాన్ని మూల్యాంకనం చేయడం ద్వారా SWOT విశ్లేషణ చేయబడింది. అధ్యయనంలో SWOT విశ్లేషణను ఉపయోగించడం యొక్క ఉద్దేశ్యం వర్చువల్ హ్యాంగ్-గ్లైడింగ్కు సంబంధించిన అధ్యయనాలు మరియు అప్లికేషన్లను మూల్యాంకనం చేయడం ద్వారా పర్యాటక పరంగా ఈ అప్లికేషన్ల ప్రయోజనాలు మరియు అప్రయోజనాలను అంచనా వేయడం. అవకాశాల ద్వారా బలాలు ఎలా అభివృద్ధి చెందవచ్చో మరియు బలహీనతలను ప్రభావితం చేసే బెదిరింపులను ఎలా తొలగించవచ్చో నిర్ణయించడం మరొక లక్ష్యం. ఫలితంగా, ఈ సాంకేతికత ముప్పుగా భావించినప్పటికీ, ఇది పర్యాటకానికి సమర్థవంతమైన ప్రమోషన్ మరియు మార్కెటింగ్ సాధనం అని నిర్ధారించబడింది.