గ్లోబల్ జర్నల్ ఆఫ్ ఇంజనీరింగ్, డిజైన్ & టెక్నాలజీ
అందరికి ప్రవేశం

ISSN: 2319-7293

నైరూప్య

Imperfect Information Games-An Amateur Approach

Naveen Verma & Sunil Kumar

The representational structure of game theory as a tree derives multiple paths from starting node to successive nodes which may leads to dead states or goal states. While exploring these paths, users are unable to find an exact move which gives a perfect solution. In any game, these situations reflect the property of imperfect games.In this paper, after discussing the various game types, we will differentiate between perfect and imperfect information games along with state space structure

నిరాకరణ: ఈ సారాంశం కృత్రిమ మేధస్సు సాధనాలను ఉపయోగించి అనువదించబడింది మరియు ఇంకా సమీక్షించబడలేదు లేదా ధృవీకరించబడలేదు.
Top